/**********************************************************************************************************************
 *
 * Project:    mGameEngine
 * File:       texturewrapping.h
 * Author:     karooolek
 * Created on: 2009-09-30
 *
 **********************************************************************************************************************/

#ifndef TEXTUREWRAPPING_H_
#define TEXTUREWRAPPING_H_

namespace mGameEngine
{
namespace Graphics
{

/**
 * Texture wrapping mode.
 */
enum TextureWrapping
{
    TEX_WRAP_CLAMP = 0,            //< clamp texture to edges
    TEX_WRAP_REPEAT,            //< repeat texture
    TEX_WRAP_REPEAT_MIRRORED    //< repeat texture mirrored in edges
};

}
}

#endif // TEXTUREWRAPPING_H_
